English version · Hesabımı silmek istiyorum
DevreLab Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 21 Ekim 2026 · Sürüm 5
1. Biz kimiz, bu metin neyi kapsıyor
DevreLab, elektronik devreleri ve Arduino'yu bilgisayarda ya da telefonda güvenle denemen için yapılmış bir devre simülatörüdür.
- Veri sorumlusu: Erol Çalık (DevreLab uygulamasının geliştiricisi), Türkiye
- İletişim: calik.xperia@gmail.com
- Kapsam: DevreLab uygulamasının Windows, Android (ve ileride iOS) sürümleri.
Bu metin hangi bilgilerin nerede tutulduğunu, kimin görebildiğini, ne kadar saklandığını ve nasıl silebileceğini sade bir dille anlatır.
2. Kısaca
- Gerçek adını, e-postanı, telefonunu, okulunu istemiyoruz. Uygulama ilk açılışta senin için kendiliğinden bir misafir hesap açar ve rastgele bir takma ad verir (ör. Mucit#4821). Adı istersen değiştirebilirsin.
- Hesabını bağlamak isteğe bağlıdır. Bağlarsan devrelerin buluta yedeklenir ve aynı hesapla girdiğin başka cihazda da açılır. Bağlamazsan devrelerin sadece cihazında kalır.
- Reklam yok, kullanım istatistiği (analitik) yok, konum yok, kişiye özel takip yok. Verilerini satmayız, reklam için kullanmayız.
- Uygulamada bir hata olursa isimsiz bir hata raporu Unity'ye gider (0.67.1 ve sonrası). İçinde devren, adın ya da konumun yoktur; sadece hatanın ne olduğu ve hangi cihazda olduğu.
- Hesap ve bulut hizmetini bizim adımıza Unity sağlar (Unity Authentication ve Unity Cloud Save).
- Hesabını ve buluttaki her şeyi uygulamanın içinden tek dokunuşla silebilirsin (Hesap → Hesabımı sil).
3. Hangi bilgiler, nerede, ne kadar süre?
Cihazında kalanlar (biz göremeyiz):
| Ne | Neden | Ne kadar |
|---|---|---|
| Kurduğun devreler (adı, parçalar, teller, ayarlar, Arduino kodu, oluşturma/değişiklik zamanı) | Kaydetmek, kaldığın yerden devam etmek | Sen silene ya da uygulamayı kaldırana kadar |
| Silinen devreler ("Silinenler") | Yanlışlıkla sileni geri getirmek | 30 gün, sonra kendiliğinden silinir |
| Ayarlar, son açılan devre, oturum anahtarı | Uygulamayı açınca seni kaldığın yere ve hesabına götürmek | Uygulamayı kaldırana kadar |
| Hata günlüğü (son 40 uygulama hatası: hata metni, uygulama sürümü, cihaz modeli, Android sürümü; devre, ad ya da kimlik yok) | Bir sorun yaşadığında Ayarlar → "Hata günlüğünü kopyala" ile kendin bize gönderebilmen için. Kendiliğinden hiçbir yere gönderilmez. | En çok 40 kayıt; Ayarlar → Temizle ile ya da uygulamayı kaldırınca silinir |
Unity'ye gidenler (internet varken):
| Ne | Ne zaman | Neden | Ne kadar |
|---|---|---|---|
| Oyuncu kimliği (rastgele bir kod, ör. WrWElt…) | Her zaman (misafirken de) | Seni tanımak, devrelerini sana bağlamak | Hesabını silene kadar |
| Takma ad | Her zaman | Uygulamada adını göstermek | Hesabını silene kadar |
| IP adresi | Unity'ye her bağlanışta | Bağlantıyı kurmak, kötüye kullanımı önlemek (Unity'nin hizmeti gereği) | Unity'nin kurallarına göre |
| Bağlı hesap (Google, Apple ya da e-posta ile Unity hesabı) | Sadece hesabını bağlarsan | Başka cihazda aynı hesapla girebilmen | Hesabını silene kadar |
| Devrelerin (yukarıdaki cihaz tablosundaki içerik, sıkıştırılmış) | Sadece hesabın bağlıysa | Yedek ve başka cihazda açmak | Devreyi ya da hesabını silene kadar |
Google, Apple ya da e-posta ile girişi Unity'nin kendi sayfası yapar. Şifreni biz hiçbir zaman görmeyiz. Giriş için hangi bilgilerin kullanıldığını o hizmetin (Google, Apple, Unity) gizlilik kuralları belirler.
Misafir hesapta buluta devre yüklenmez; Unity'de sadece oyuncu kimliğin ve takma adın bulunur.
İnternet yoksa uygulama tam çalışır; o sırada hiçbir yere veri gitmez. İnternet gelince bağlı hesabın devreleri eşitlenir.
Devre adına ve Arduino koduna kişisel bilgi (gerçek ad, okul, telefon, adres) yazma. Hesabın bağlıysa bunlar da buluta yedeklenir; devreni paylaşırsan karşı taraf da görür.
4. Bu bilgileri kim görebilir?
- Sen: uygulamada her şeyi görürsün (Hesap sayfası, Devrelerim).
- Unity: hizmeti bizim adımıza işleten sağlayıcıdır; verileri bizim talimatımızla ve kendi veri işleme sözleşmesine göre işler.
- Biz (geliştirici): Unity'nin yönetim panelinden takma adını, oyuncu kimliğini, hesabının bağlı olup olmadığını ve (bağlıysa) buluttaki devrelerini teknik olarak görebiliriz. Bunlara yalnızca senin destek isteğin, hata ayıklama ya da kötüye kullanımı önlemek için bakarız.
- Başka kimse: verilerini satmayız, reklamcılarla paylaşmayız. Kanunen zorunlu olduğu durumlar (ör. mahkeme kararı) dışında üçüncü kişilere vermeyiz.
5. Yurt dışına aktarım
Unity Technologies'in sunucuları Türkiye dışındadır; hesap ve bulut verilerin yurt dışında işlenir. Unity bu verileri kendi veri işleme sözleşmesine göre, yalnızca hizmeti sunmak için işler; alt işleyenlerinin ve işleme yerlerinin güncel listesi Unity'nin internet sitesinde yayımlanır. Bu aktarımı istemezsen hesabını bağlamadan ve internetsiz kullanabilirsin; bağladıysan Hesap → Hesabımı sil ile her şeyi silebilirsin.
6. Devreni paylaştığında
Devrelerim → Paylaş ile devreni panoya kopyalayabilir ya da dosya (.devrelab) olarak kaydedebilirsin. Bunu sadece sen başlatırsın; kime, hangi yolla (WhatsApp, e-posta, USB bellek...) göndereceğini sen seçersin. Gönderdiğin uygulamanın kendi gizlilik kuralları geçerlidir.
Paylaşılan dosyada devrenin adı, içeriği, Arduino kodu ve zamanları bulunur. Takma adın, oyuncu kimliğin, e-postan ya da cihaz bilgin bulunmaz.
7. Çocuklar ve gençler
DevreLab'ı çoğu 18 yaşın altında olan öğrenciler kullanıyor. Bu yüzden:
- Gerçek ad, okul, telefon, konum istemiyoruz; uygulama hesap bağlamadan ve internetsiz tam çalışır.
- Uygulamada başka kullanıcılarla mesajlaşma, herkese açık içerik ya da reklam yoktur.
- DevreLab 13 yaş ve üzeri için tasarlandı. 13 yaşından küçüksen uygulamayı velinin izniyle ve onunla birlikte kullan; hesap bağlamak isteğe bağlıdır.
Veliysen ve bir sorunun varsa calik.xperia@gmail.com adresine yazabilirsin; çocuğunun hesabını ve bulut verilerini sileriz.
8. Hesabını ve verilerini silme
- Uygulamanın içinden: Hesap → Hesabımı sil. Hesabın ve buluttaki bütün devre yedeklerin kalıcı olarak silinir. Cihazındaki devrelerin silinmez; istersen onları Devrelerim'den ya da uygulamayı kaldırarak silersin.
- Tek bir devre: Devrelerim → Sil. Hesabın bağlıysa devre buluttan da silinir.
- Uygulama elinde değilse (ör. telefonu kaybettin, uygulamayı kaldırdın): calik.xperia@gmail.com adresine "Hesabımı silin" konusuyla yaz. Bağlı hesabının e-postasını ya da oyuncu kimliğini (Hesap → Kimliği kopyala) belirtirsen hesabını ve bulut verilerini en geç 30 gün içinde sileriz.
- Bağlanmamış misafir hesaplar: uygulamayı kaldırırsan misafir hesabına bir daha girilemez; bu hesapta sadece oyuncu kimliği ve takma ad bulunur, devre bulunmaz. Silinmesini istersen kaldırmadan önce Hesap → Hesabımı sil'e bas ya da oyuncu kimliğinle bize yaz.
9. Güvenlik ve sorumluluğun sınırları
- Ne yapıyoruz: Bilgilerin Unity'ye şifreli bağlantıyla (HTTPS) gider ve Unity'nin güvenlik önlemleriyle saklanır. Bilerek az veri topluyoruz: şifre, kimlik numarası, telefon, konum ya da ödeme bilgisi tutmuyoruz. Olası bir sızıntıda açığa çıkabilecek olan takma adın, oyuncu kimliğin ve devrelerindir.
- Hiçbir internet hizmeti yüzde yüz güvenli değildir. Makul güvenlik önlemlerini alırız; ancak bizim kontrolümüz dışındaki olaylardan (Unity, Google, Apple gibi üçüncü tarafların sistemlerindeki arıza ya da saldırılar, senin cihazındaki virüsler, telefonunun ya da hesabının başkasının eline geçmesi) kanunun izin verdiği ölçüde sorumlu tutulamayız.
- DevreLab ücretsizdir ve "olduğu gibi" sunulur. Devrelerinin hiçbir zaman kaybolmayacağını, hizmetin kesintisiz çalışacağını garanti edemeyiz. Önemli devrelerini Devrelerim → Paylaş ile dosya olarak da sakla. Devre kaybı, kesinti ya da dolaylı zararlardan kanunun izin verdiği ölçüde sorumluluk kabul etmiyoruz.
- Kendi yazdıkların: Devre adına ve Arduino koduna yazdığın bilgilerden sen sorumlusun; bu yüzden oraya kişisel bilgi yazmamanı istiyoruz.
- Bir ihlal olursa: Verilerinle ilgili bir güvenlik ihlalini öğrenirsek, kanunun gerektirdiği şekilde (KVKK 12. madde) en kısa sürede Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na ve etkilenen kullanıcılara bildiririz.
- Bu bölüm, kanunen vazgeçilemeyecek haklarını (özellikle aşağıdaki KVKK haklarını) ortadan kaldırmaz.
10. Hakların
KVKK'nın 11. maddesine göre şunları isteyebilirsin:
- Hakkında kişisel veri işlenip işlenmediğini öğrenmek, işlendiyse bilgi istemek
- Hangi amaçla işlendiğini ve bu amaçla kullanılıp kullanılmadığını öğrenmek
- Yurt içinde ya da yurt dışında kimlere aktarıldığını öğrenmek
- Eksik ya da yanlış işlendiyse düzeltilmesini istemek
- Silinmesini ya da yok edilmesini istemek; düzeltme ve silmenin aktarılan kişilere bildirilmesini istemek
- Yalnızca otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhine bir sonuç çıkmasına itiraz etmek
- Kanuna aykırı işleme yüzünden zarara uğradıysan zararın giderilmesini istemek
Başvurunu calik.xperia@gmail.com adresine yazılı olarak iletebilirsin; en geç 30 gün içinde cevap veririz. Cevaptan memnun kalmazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikayette bulunabilirsin.
11. Değişiklikler
Uygulamaya veri toplayan ya da gönderen yeni bir özellik eklendiğinde bu metin güncellenir ve yeni metin, o özellik açılmadan önce uygulamada gösterilir. Eski sürümler aşağıda saklanır.
| Sürüm | Tarih | Değişiklik |
|---|---|---|
| 1 (taslak) | 12 Ekim 2026 | İlk metin: veriler yalnızca cihazda, sunucu yok. |
| 2 (taslak) | 19 Ekim 2026 | Misafir hesap ve takma ad, isteğe bağlı hesap bağlama, buluta yedek (Unity), IP adresi, yurt dışına aktarım, hesap silme yolları. |
| 3 (taslak) | 20 Ekim 2026 | Veri sorumlusu (Erol Çalık), iletişim adresi, hedef yaş 13+, misafir hesabın silinme yolu, yurt dışına aktarım açıklaması. |
| 4 | 21 Ekim 2026 | Güvenlik ve sorumluluğun sınırları bölümü eklendi. |
| 5 | 21 Ekim 2026 | Cihazda tutulan hata günlüğü eklendi (sadece kullanıcı isterse gönderilir). |