English version · Hesabımı silmek istiyorum

DevreLab Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 21 Ekim 2026 · Sürüm 5

1. Biz kimiz, bu metin neyi kapsıyor

DevreLab, elektronik devreleri ve Arduino'yu bilgisayarda ya da telefonda güvenle denemen için yapılmış bir devre simülatörüdür.

Bu metin hangi bilgilerin nerede tutulduğunu, kimin görebildiğini, ne kadar saklandığını ve nasıl silebileceğini sade bir dille anlatır.

2. Kısaca

3. Hangi bilgiler, nerede, ne kadar süre?

Cihazında kalanlar (biz göremeyiz):

Ne Neden Ne kadar
Kurduğun devreler (adı, parçalar, teller, ayarlar, Arduino kodu, oluşturma/değişiklik zamanı) Kaydetmek, kaldığın yerden devam etmek Sen silene ya da uygulamayı kaldırana kadar
Silinen devreler ("Silinenler") Yanlışlıkla sileni geri getirmek 30 gün, sonra kendiliğinden silinir
Ayarlar, son açılan devre, oturum anahtarı Uygulamayı açınca seni kaldığın yere ve hesabına götürmek Uygulamayı kaldırana kadar
Hata günlüğü (son 40 uygulama hatası: hata metni, uygulama sürümü, cihaz modeli, Android sürümü; devre, ad ya da kimlik yok) Bir sorun yaşadığında Ayarlar → "Hata günlüğünü kopyala" ile kendin bize gönderebilmen için. Kendiliğinden hiçbir yere gönderilmez. En çok 40 kayıt; Ayarlar → Temizle ile ya da uygulamayı kaldırınca silinir

Unity'ye gidenler (internet varken):

Ne Ne zaman Neden Ne kadar
Oyuncu kimliği (rastgele bir kod, ör. WrWElt…) Her zaman (misafirken de) Seni tanımak, devrelerini sana bağlamak Hesabını silene kadar
Takma ad Her zaman Uygulamada adını göstermek Hesabını silene kadar
IP adresi Unity'ye her bağlanışta Bağlantıyı kurmak, kötüye kullanımı önlemek (Unity'nin hizmeti gereği) Unity'nin kurallarına göre
Bağlı hesap (Google, Apple ya da e-posta ile Unity hesabı) Sadece hesabını bağlarsan Başka cihazda aynı hesapla girebilmen Hesabını silene kadar
Devrelerin (yukarıdaki cihaz tablosundaki içerik, sıkıştırılmış) Sadece hesabın bağlıysa Yedek ve başka cihazda açmak Devreyi ya da hesabını silene kadar

Google, Apple ya da e-posta ile girişi Unity'nin kendi sayfası yapar. Şifreni biz hiçbir zaman görmeyiz. Giriş için hangi bilgilerin kullanıldığını o hizmetin (Google, Apple, Unity) gizlilik kuralları belirler.

Misafir hesapta buluta devre yüklenmez; Unity'de sadece oyuncu kimliğin ve takma adın bulunur.

İnternet yoksa uygulama tam çalışır; o sırada hiçbir yere veri gitmez. İnternet gelince bağlı hesabın devreleri eşitlenir.

Devre adına ve Arduino koduna kişisel bilgi (gerçek ad, okul, telefon, adres) yazma. Hesabın bağlıysa bunlar da buluta yedeklenir; devreni paylaşırsan karşı taraf da görür.

4. Bu bilgileri kim görebilir?

5. Yurt dışına aktarım

Unity Technologies'in sunucuları Türkiye dışındadır; hesap ve bulut verilerin yurt dışında işlenir. Unity bu verileri kendi veri işleme sözleşmesine göre, yalnızca hizmeti sunmak için işler; alt işleyenlerinin ve işleme yerlerinin güncel listesi Unity'nin internet sitesinde yayımlanır. Bu aktarımı istemezsen hesabını bağlamadan ve internetsiz kullanabilirsin; bağladıysan Hesap → Hesabımı sil ile her şeyi silebilirsin.

6. Devreni paylaştığında

Devrelerim → Paylaş ile devreni panoya kopyalayabilir ya da dosya (.devrelab) olarak kaydedebilirsin. Bunu sadece sen başlatırsın; kime, hangi yolla (WhatsApp, e-posta, USB bellek...) göndereceğini sen seçersin. Gönderdiğin uygulamanın kendi gizlilik kuralları geçerlidir.

Paylaşılan dosyada devrenin adı, içeriği, Arduino kodu ve zamanları bulunur. Takma adın, oyuncu kimliğin, e-postan ya da cihaz bilgin bulunmaz.

7. Çocuklar ve gençler

DevreLab'ı çoğu 18 yaşın altında olan öğrenciler kullanıyor. Bu yüzden:

Veliysen ve bir sorunun varsa calik.xperia@gmail.com adresine yazabilirsin; çocuğunun hesabını ve bulut verilerini sileriz.

8. Hesabını ve verilerini silme

9. Güvenlik ve sorumluluğun sınırları

10. Hakların

KVKK'nın 11. maddesine göre şunları isteyebilirsin:

Başvurunu calik.xperia@gmail.com adresine yazılı olarak iletebilirsin; en geç 30 gün içinde cevap veririz. Cevaptan memnun kalmazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikayette bulunabilirsin.

11. Değişiklikler

Uygulamaya veri toplayan ya da gönderen yeni bir özellik eklendiğinde bu metin güncellenir ve yeni metin, o özellik açılmadan önce uygulamada gösterilir. Eski sürümler aşağıda saklanır.

Sürüm Tarih Değişiklik
1 (taslak) 12 Ekim 2026 İlk metin: veriler yalnızca cihazda, sunucu yok.
2 (taslak) 19 Ekim 2026 Misafir hesap ve takma ad, isteğe bağlı hesap bağlama, buluta yedek (Unity), IP adresi, yurt dışına aktarım, hesap silme yolları.
3 (taslak) 20 Ekim 2026 Veri sorumlusu (Erol Çalık), iletişim adresi, hedef yaş 13+, misafir hesabın silinme yolu, yurt dışına aktarım açıklaması.
4 21 Ekim 2026 Güvenlik ve sorumluluğun sınırları bölümü eklendi.
5 21 Ekim 2026 Cihazda tutulan hata günlüğü eklendi (sadece kullanıcı isterse gönderilir).